Lördag 20 november
Klockan 15.00

Fantasyscenen

Berättande med spel som medium

Patrick Standfast intervjuar Klara Johnsson om hennes resa som spelutvecklare. Hur det är att jobba med berättande inom dataspelsgenren? Hur det kom sig att det blev ett spel om en kossa och hennes kamrater? Och hur är det att göra spel med lokal förankring i berättelse och bild?

I samarbete med The Great Journey.